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現在のこのページ&アイテムページの情報は、IndustrialCraft(v1.64)時のものです。 MOD名 Industrial Craft² 製作者 Alblakas 配布場所 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=5217 前提MOD 【ModLoader】【 ModLoaderMP】【MineCraftForge】 使用Block ID 218-227,229-250 (31個) 使用Item ID 29871-30000 (130個) 使用Sprite ID 消費なし 使用class (MineCraftForge)aad aal aar aby acq acy ade aef aew afd aff agn aiy ajf ajl ajn ajp ajx az cm cq cr cq dl ds fk fogp gz hp jf jj js jw kc kf kz l lv mf ms nv oe on ow oy qa qn qt rp su th uc us vq ww xb yz zf(59個)(IC2) なし 関連サイト http //wiki.industrial-craft.net/index.php?title=Main_Page(英語wiki)http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Board&boardID=42(専用Forum) 目次 このMODについて IndustrialCraft²(以下IC2)の導入方法 追加ブロック/アイテム レシピ一覧 実績 テクニック 各用語に関する詳細 FAQ 競合情報 バグ及び変更要素の報告 このMODについて Alblaka氏によるマインクラフト世界に近未来を彷彿とさせる「科学的要素」や「工業的要素」を追加するMOD。 バニラ状態の世界観と違い「電力」という概念を導入して電力を使って 「機械装置」を動かしたりといった「現代科学や未来科学」を主体とした様々な物が導入される。 例えばバニラの状態で建物を作っても内装が作業台やかまどといった物だけで寂しいと感じたことは無いだろうか? このMODは機械装置や屋内配線といった要素を追加し、建物の設計や建築をよりクリエイティブなものにするのだ。 身近な物では「照明」や「電動工具」、更に発展すると「原子炉」「テレポーター」や「テスラコイル」といった物まで扱う事が出来る。 ※この解説ページはIndustrialCraft2(v1.00以降)の情報となります。 同作者のIndustrialCraft(v8.55まで)とはレシピが違う場合があるのでご注意下さい。 IndustrialCraft²(以下IC2)の導入方法 このForumへ飛び、必要なものを手に入れてくる Risugami s ModLoader v1.2.3 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 SDK s ModLoaderMP Client 1.2.3 v3 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 MineCraftForge v1.4.0.57 以降 をダウンロードし解凍した中身をminecraft.jarファイルに入れる。 IndustrialCraft2_v1.8.1.jarをダウンロードし解凍せずに.minecraft/modsの中に入れる。 ※minecraft.jarファイル内のMETA-INFフォルダの消し忘れに注意して下さい。 また、IC2圧縮ファイル内にあるMETA-INFは消去しないください。 ※IC2 v1.8.1 は Forge v1.4.0.57 以前のバージョンに対応していません。 追加ブロック/アイテム レシピ一覧 1ページ当たりの容量制限の関係で2ページに分割 アイテムリスト1 アイテムリスト2 実績 ネタバレ注意(?)翻訳の間違いがあれば修正はご自由にお願いします。 実績ツリー +... ネバっとしたアレ(Sticky Situation) 前提条件:なし 解除条件:Treetapを使い、ResinをRubber Treeから採取する 新発見(New Ore Miner) 前提条件:「アップグレード」 解除条件:Copper、もしくはTinかUraniumを採掘する 高品質の鉄(Better than Iron) ┃ 前提条件:「金属を手に入れろ」 ┃ 解除条件:鉄を精錬し、Refined Ironを手に入れる ┃ ┃ ┃ ┗エネルギー供給(Energy Flow) ┃ 前提条件:「鉄より良い鉄」 ┃ 解除条件:種類は何でもいいので、ケーブルを一つ作る ┃ ┃ ┃ ┗電気規格(Suitable Power) ┃ 前提条件:「流れるエネルギー」 ┃ 解除条件:Generatorを作る ┃ ┃ ┣二つの問題(Double Trouble) ┃ ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ ┃ 解除条件:Maceratorを作る ┃ ┃ ┃ ┗輝き(Shiny) ┃ 前提条件:「二つの問題」 ┃ 解除条件:Coalchunkを圧縮しダイヤモンドを作る ┃ ┃ ┣もっとホットな話題(Even Hot topic) ┃ ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ ┃ 解除条件:Electric Furnaceを作る ┃ ┃ ┃ ┗究極の速さ(Hyper Speed) ┃ 前提条件:「もっとホットな話題」 ┃ 解除条件:Induction Furnaceを作る ┃ ┗しまっとけ!(Stash It) ┃ 前提条件:「適度なパワー」 ┃ 解除条件:Batboxを作る ┃ ┣森林資源の節約(Super Treetap) ┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃ 解除条件:Extractorを作る。 ┃ ┣圧搾開始(Epic Squeeze) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Compressorを作る。 ┃┃ ┃┗放射性物質(Radioactivity) ┃ ┃前提条件:「圧搾開始」 ┃ ┃解除条件:Uraniumを圧搾しUranium Ingotを手に入れる ┃ ┃ ┃ ┗イワンのばか(Crazy Ivan) ┃ 前提条件:「放射性物質」 ┃ 解除条件:自分が点火したNukeで死ぬ ┃ ┣木こりと殺し屋の道具 (Lumberjack Assassin) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Chainsawを作る ┃┃ ┃┗クリーパーvsチェーンソー (Creeper Chainsaw Massacre) ┃ 前提条件:「木こりと殺し屋の道具」 ┃ 解除条件:Chainsawでクリーパーを倒す ┃ ┣歯科検診 (Meet the Dentist) ┃┃ 前提条件:「しまっとけ!」 ┃┃ 解除条件:Mining Drillを作る。 ┃┃ ┃┗貴重なアップグレード (Valuable Upgrade) ┃ 前提条件:「歯科検診」 ┃ 解除条件:Mining Drillをダイヤモンドで強化する ┃ ┗倉庫拡張 (Storage Upgrade) ┃前提条件:「しまっとけ!」 ┃解除条件:MFEを作る ┃ ┣レーザータイム (Laser Time) ┃┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃┃ 解除条件:Mining Laserを作る ┃┃ ┃┗どっちが上手か (Like A Boss) ┃ 前提条件:「レーザータイム」 ┃ 解除条件:Mining Laserでエンダードラゴンを倒す ┃ ┣エネルギーの物質化 (Energy to Matter) ┃┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃┃ 解除条件:Matter Fabricatorを作る ┃┃ ┃┗ピンクの塊 (Pink Blob) ┃ ┃前提条件:「エネルギーの物質化」 ┃ ┃解除条件:Matter FabricatorからUU Matterを作り出す ┃ ┃ ┃ ┗テクノロジーの頂点 (Hi-Tech Wonder) ┃ ┃前提条件:「ピンクの塊」 ┃ ┃解除条件:Quantum Armorのいずれかを作る ┃ ┃ ┃ ┗お腹と電池の関係 (Forgot to Recharge) ┃ 前提条件:「テクノロジーの頂点」 ┃ 解除条件:Quantum Helmetを被ったまま餓死する ┃ ┗過剰拡張 (Just Too Much) ┃ 前提条件:「倉庫拡張」 ┃ 解除条件:MSFUを作る ┃ ┣空間歪曲移動法 (Intradimentional Warp) ┃┃ 前提条件:「過剰拡張」 ┃┃ 解除条件:Teleporterを作る ┃┃ ┃┗はるか彼方へ (Far Far Away) ┃ 前提条件:「空間歪曲移動法」 ┃ 解除条件:Teleporterで、1km以上遠くへテレポートする ┃ ┗世界を変えよう (Change the World) ┃ 前提条件:「過剰拡張」 ┃ 解除条件:Terraformerを作る ┃ ┗最後の楽園 (Endgame Paradise) 前提条件:「世界を変えよう」 解除条件:ジ・エンドにTerraformerを置いて地形を作り変える テクニック チュートリアル +... 何していいかよく分からない人向けの内容 まず何すればいいのか とりあえず資材(既存鉱石・新鉱石・樹液)を集めること。 IC2の機械や道具はこれらのアイテムからしか作ることは出来ない。 各鉱石を2スタック分くらい集めれば資材に余裕が出来るのでしばらく困らない。 銅鉱石(Copper Ore): 地表付近から下に広く分布していて見つけやすい。(Y 10-70) スズ鉱石(Tin Ore): 比較的深い場所で多く見つかる。(Y 0-40) ウラニウム(Uranium): 地下(Y 0-63)に広く分布するが、量は少ない。序盤は使わないので余裕があれば掘る程度。(※鉄つるはし以上が必要) 樹液(Sticky Resin): ゴムの木を伐採、もしくは幹の明るい色の部分を木の蛇口(Treetap)で右クリックする。ゴムの木の苗を拾って近場で栽培すると楽になる。 既存鉱石: 鉄鉱石とレッドストーンを多く使う。ラピスラズリは後々使うので見つけたら掘っておくとよい。 資材を集め終わったら とりあえず資材さえあれば色々な物が作れるようになる。 しかし製作・加工するための機械装置がなければ何も出来ない。 また、機械装置はEUという目に見えない数値的なエネルギー(電気のようなもの)によって動作する。 なので別途でEUを生み出すための発電装置も作る必要がある。 具体的に序盤は何を作ればいいのか とりあえず「火力発電機」を作ること。これでEUの発電が可能になる。 各機械装置にEUを供給するには、「銅のケーブル」で配線するか「充電式電池」を使用する。 発電機の下スロットに適当に燃料になりそうなものを入れれば発電が開始される。 電池を使用する場合は上のスロットに電池を入れて充電し、充電済みの電池を各機械装置の下スロットに入れて使用する。 加工するための装置は主に「粉砕機」「抽出機」「電気炉」「圧縮機」この四つを順番に作っていけばOK。 装置名 序盤の主な用途 粉砕機 鉄、金、銅、スズの鉱石を入れると、粉末が2つ作られる。それらを精錬することで2倍のインゴットを得られる。石炭を粉砕するとダイヤモンドの原料になる。 抽出機 ゴムの原木から1つ、樹液から3つのゴムが得られる。 電気炉 「かまど」の代用。精錬速度が速い。 圧縮機 ダイヤモンドを作るのに必須。上位の機械を作るのにも使用することがある。 オマケ:火力発電機と粉砕機を作るのに最低限必要な材料数 鉄 17個 レッドストーン 4個 錫 4個 銅 6個 樹液 7個 丸石 10個 火打石 3個 最低限この二つの機械を作れば、鉱石からインゴットを2つ作れるようになるので後々便利 ケーブルによる送電をして機械を動かす方法 発電機の6面のどこでもいいので銅のケーブルを引けばOK。そうすれば発電したEUの出力(EU/t)が出来る。 次に出力したケーブルをそのまま伸ばしてゆき機械に繋げてやれば機械を動かすことが出来る。 後は発電機を右クリックしの下部スロットに燃料を入れて動かしたい機械を右クリックし上部スロットにアイテムを入れれば機械が動く。 最も初歩的な繋ぎ方(発電機から機械への送電法)の例 細かい解説は別個でするが、被覆された銅ケーブルは4本以内ではEU損失は発生しない。 どの発電機でも構わないが出力(EU/t)の低いものだと断続的な動作になる場合があるので初めは火力を使うことを推奨する。 また、発電機には通常4000EUほど蓄えておくことが可能だが、発電機から「蓄電器」にケーブルを繋げば4万EUほど蓄えられる。 加えて蓄電器には出力(EU/t)を増強する効果があるので大量の機械を使いたい場合はこちらを経由させるといい。 (発電量そのものが増えるわけではない。) ※電圧 EU-Packet / Voltage ICでの電圧とは、電力(EU)の入れ物であるEU-Packetの大きさ。 高圧、中圧、低圧変電機(Transformer)で変圧が可能。 ケーブルに限界電圧を超えた大きさの電圧を通すとケーブルが蒸発、ダメージを受ける。 また、被覆が不十分なケーブルに高い電圧をかけた状態で触れると継続的にダメージを受ける。 機械にも電圧上限があり、超えるEUを流すと爆発、ロストする。 なので多数の燃料棒を挿入した原子力発電などから、ケーブルや機械固有の上限を超える電力を直接流さないように。 丁度良い出力になるよう変圧器を通して送電をするとよい。 発電圧:原子力>地熱>火力>風力>ソーラー>水力 ケーブル耐電圧:HV>ファイバー>金>銅>スズ またケーブルを減衰距離以上伸ばすと電力が減衰し、EUのロスが発生する。 減衰率:スズ=ファイバー<<銅<金<HV ただし、EU損失は1EUを超えた時点で発生し小数部分は全て切り捨てられる。 各用語に関する詳細 略語や単位について FAQ +... Q.ゴムの木って何?どこにあるの? A.ゴムの木はちょっとレアな木で、見つけるのに時間がかかるがswamp(湿地バイオーム)では群生量が増えるため見つけやすくなる。 幹が黒っぽくて葉が明るいものがそれ。1ブロックの葉が縦に3ブロックほど飛び出しているので高いところから探すと見つけやすい。 またvideosettingsのgraphicsをfastにすると、ゴムの木の葉のテクスチャだけ透けているので見つけやすい。 Q.EU/tickとかEU/secとかEU-packetとかってどういうこと? A.このMODの各種電線は現実に存在している電線とは違った性質を持っている。 まず、1tickはこのMODでの単位時間で、20tick=1secとなっている。 つまり昼の太陽電池は1tickあたり1EU/tの発電量、1秒あたり20EU/secの発電量を持つ。 Q.大量のソーラーパネルをスズ線につなげても蒸発しないのは何故? 以下の図のように処理されると考えると良い。 1個で5EUを超える場合でない限りスズ線は溶けることはない。 つまり太陽光や水力、風力などの1個当たり5EU未満の出力しかない発電機をいくつ繋ごうが関係ない。 裏を返せば単体で5EUを超えるようなものが繋がれた場合は溶ける。 より具体的に言うならば蓄電器・火力・地熱・原子力・変圧器の出力先に繋ぐと確実に溶ける。 Q.原子炉が爆発した!どうしてくれる! A.原子炉を組む前にこちらで一度シミュレートしてみることをオススメする。 Reactor Planer App Rouby氏制作のもの。アプリケーションなのでインストールが必要。 使用するには.NET Framework 4 Client Profileが必要。 New Reactor Planner Talonius氏制作のもの。ブラウザ版なのでインストール不要だが使用するにはJAVAが必要。 Q.石炭の粉が足りない、石炭の消費が多すぎる A.Equivalent Exchangeを用いて木炭を別の物質を介して石炭に作り直す 鉱物を植物栽培によって作り出せるMODもあるのでそちらを使ってみるのも一つの手 ブロックの追加が嫌ならUncraftを導入し木炭で松明を作り松明を石炭に変化させる (最新版で木炭を石炭の粉に変えるレシピが追加された) その他の手段でとしてはCostomStuffなどを使って適当なレシピを自作する Q.機械で制作出来るレシピを素早く確認したい A.ICGuide CraftGuideのみに限り専用のレシピ一覧を表示してくれるMOD。当然CraftGuideの導入が前提。 Q. A. 競合情報 報告があり次第追加します。 バグ及び変更要素の報告 主にここで報告されている内容と公式フォーラムで確認されているものを掲載します。 v1.6x時点での変更点(暫定) ツールボックスの追加(レシピは製錬鉄5個+チェスト1) 電動ツリータップの追加(Alblaka氏曰くレシピはちょっと考えればすぐ分かるらしい) いくつかの穀物のドロップレートを調整 一部アイテムのレシピを変更 新農業要素の第一段階を追加 電動クワの追加 新しい実績項目の追加 機械に蓄電器や変圧器として使える強化モジュールの追加 キノコバイオームTFBPの追加 BC2.x.xとBC3.1.xの地熱配管と設計図に関する補助MODを追加 採掘用レーザーに水平モード追加 クリエイティブモードにIC2のアイテムリストを追加 クリエイティブのインベントリに充電と放電の項目を追加 電動レンチにの追加 マイナーのクラッシュ問題の修正 CFパックが作れなかった問題の修正 負の座標におけるスキャナーの領域計算 採掘用レーザーの低出力モードを修正 ペインターが羊毛にも使用可能に レーザーのモードチェンジ、ホバーモードを単一キーに設定可能 工業用ダイヤは廃止を予定、天然のダイヤが得られるように変更 廃止予定に伴い天然ダイヤモンドに変換出来るレシピを追加 検出用ケーブルのEU損失率を0.5EU/Blockに上昇 電解水生成器が蓄電器ごとに異なる動作をするように修正 多くの作物の機能強化 HV変圧器が任意のパケットサイズを受け入れられるように修正 +(v1.43以前の情報) v1.43時点 平地化のTFBPを使うとサーバーがクラッシュする v1.377b時点 テレポーターとリンクさせた周波数送信機がレシピに使えない? 太陽光発電機のコスト増加(レシピ変更により銅線2本が電子回路2個に変更) 火力発電機のコスト増加(鉄かまどの派生が精製鉄1個から3個必要になった) 原子炉におけるウランセルの発電力が2倍になった 建材のペレットを128個保持可能な「CFパック」が追加された 「ルミネータ(EUを流すと発光する照明)」が再実装された 「分割ケーブル」と「検出ケーブル」が追加された MFEトランスミッタがMFEユニットに改名された スズ製ケーブルの耐圧が3EU/tから5EU/tに修正された 「バットパック」の上位版となる「ラップパック」が追加された
https://w.atwiki.jp/knkcraftmodpack/pages/36.html
小規模MODコーナー!! Craft dragon EGG +... ・作者:きりひ or 職人 ・説明:ドラゴンの卵が作れるようになる 更新履歴 ・2月14日 公開 レシピ ダウンロードはこちら zex s +... ・作者 きりひ or 職人 ・説明 シフトクリックするアイテムのテスト目的に作成。新アイテム追加予定 更新履歴 ・7月1日 公開 レシピ ダウンロードはこちら 整地系ツール追加Mod +... ・作者:maru、まるetc... ・説明:整地に便利なツールを追加するModです! 更新履歴 ・8月25日 mcmod.infoの更新 ・8月25日 公開 ダウンロードと解説はこちら ダイヤモンド圧縮Mod +... ・作者 maru、まるetc... ・説明 ダイヤモンドがさらに圧縮できるようになるだけのModです。 更新履歴 ・8月28日 公開 ダウンロードと解説はこちら 名前 テスト - 管理人 2017-06-29 21 28 01
https://w.atwiki.jp/suokaserver/pages/30.html
必須クライアントMod Minecraft Forge MoCreatures ver.3.6.2 LittleMaidMob SMP ver.0.5.5 RailCraft ver.5.4.7 RedPower ver.2.0pr5b2 Industrial Craft 2 ver.1.9.7 推奨クライアントMod NihongoMOD fix2 Modの導入方法はWikiなどを見て調べてください。 それでも無理な場合はスカイプなどでお申し付けください。
https://w.atwiki.jp/magecraft/pages/16.html
工業化MOD運用メモ 用語 MJ Minecraft Joule(マインクラフトジュール) BuildCraftとForestoryForMinecraftのエネルギー単位。BP(BuildCraft Power)とも言う。 EU Energy Unit(エナジーユニット) IndustrialCraftの電力量の単位。 遠隔地の自動システムについて テレポートテーザー Minecraftではプレイヤーが300ブロック以上はなれたチャンクの時間は凍結される。 なのであまり遠くに自動工場を作っても近づかないと動いてくれないし、 チャンクを跨いだパイプラインがあるとアイテム消失などの危険もある。 BuildCraftのアドオンAdditionalPipesの「テレポートテーザー」を設置すると、 設置周囲3×3チャンクが「プレイヤーがいること」として扱われて時間が流れる。 これで遠隔地の工場を動かし続けられるが、そのぶんマシンの負荷になる。 ※最新版のMinecraftForgeではテレポートテーザー設置するとクラッシュするというバグが報告されてます ワールドアンカー RailCraft版の時間凍結防止ブロック。仕様はたぶんテレポートテーザーと同様だが、 コストは相当高くなる。ダイヤや金を使う。 しかし、テレポートテーザー(というよりAdditionalPipes)よりも安定して動作する模様。 見た目と名前もこっちのほうがかっこいい。 テレポートパイプの周波数 Quarry(露天掘り機)運用の考え方 よいことほっといても鉱石類が集まる(パイプライン必須) よくないこと or 手間エンチャントが効かないためダイヤ等が少しもったいない 大量の丸石が排出される(処理ライン、鉱石分別ライン必須) 採掘が最大速でもそこそこ遅い64×64で海面(Y=64)からはじめると最大速で岩盤までリアル2日くらい 欲しい鉱石の高度を狙うか、狭い範囲で複数稼動が吉 稼動にはエネルギー(MJ)が必要最大値(10MJ/t)近くは欲しい 考え方次第地面に岩盤までの大穴が空く地下から始めれば地表からは見えないがどちらにしろ空洞はできる 岩盤高度からの巨大空間が活用できるとも考えられる なんにせよ採掘エリアは少し考えたほうがいいかも 溶岩対策のため水を流すと黒曜石が大量にとれる 余談 BC2系はエネルギーパイプに問答無用の減衰があるらしいので鉄エンジン(金油)2基でも9MJ/tの平準化エネルギーしか得られない。エネルギーパイプひとつの収束につき1MJ/tが消失してしまうらしいので、同じエネルギー需要の機械を同時に動かすなら、一本のエネルギー系統を分配するほうがいいかもしれない。 例: どちらも燃料コストはいっしょ! 「金油鉄エンジン×2を収束してクァーリー1台」を2セット → それぞれのクァーリーに9MJ/t供給 金油鉄エンジン×4を収束してクァーリー2台に分配 → そえぞれのクァーリーに9.5MJ/t供給 逆に、エネルギー需要の違う機械を動かす場合は、需要の違いによるロスのほうが大きいのでやめたほうがいいかも。BC3.1以降はこんなこと気にしなくてもOK。 捕捉: 平準化エネルギーとは、エネルギーパイプを通したときの「効率の良いMJの形態」の呼称(一般的な言い方かどうかはしらない)。エネルギーパイプを通さないと、無駄になるエネルギーが多いのよね…詳しくはWikiなど参照。
https://w.atwiki.jp/rlcraft-wiki/pages/16.html
RLCraftとは 武器やダンジョン、強化されたMob、気温や季節を追加したMOD。ドラゴンとか飛んでたり乗れたりする。 難易度が割と高いので結構死ぬ。いわゆる死にゲーの端くれ。 リス固定せずに死亡すると10000×10000の範囲内でスポーンすることになり、水中でスポーンすることもある。 バージョン ゲーム内バージョンは1.12をベースとしているため、いろいろと仕様が現在とは違うので注意。 序盤の動き方 「まずは素手で木を切って木のツルハシを、それから丸石とって石のツルハシを…あれ??」 と思って当Wikiへ来られた方、ようこそ。 「Real Life Craft」において素手で物を破壊できるわけないでしょう?? 序盤攻略へどうぞ。
https://w.atwiki.jp/235963/pages/4.html
MOD名 簡易説明 BuildCraft 様々建築機械等を追加する。露天掘採掘機、簡易建築機、ビルダー、木エンジンなど。非常に大規模なMOD IndustrialCraft² Minecraftに電気の概念を追加するMOD電気かまどや、粉砕機は勿論、なんとダメージを完全に無効化するチートぎみた防具まで追加する。BuildCraftに並ぶ非常に大規模なMOD 説明については、Minecraft japan wikiにて詳しく説明されています。
https://w.atwiki.jp/pinni-uo/pages/40.html
Pinnihilation使用可能なModの一覧です。 使用可能なMod以外の使用は、Ban対象となりますのでご注意願います。 使用可能Mod MinecraftForge|前提Mod ForgeModLoader|前提Mod LiteLoader|前提Mod OptiFine|軽量化Mod IntelliInput|日本語導入Mod MAtmos|リアルなサウンドの追加 StatusEffectHUD|ステータス確認 GammaBright|画面調整Mod ToggleSneak|スニーク切替 CraftGuide|レシピ確認 ShadersMod|影Mod
https://w.atwiki.jp/jobscraft/pages/15.html
ここではJobsCraftに関しての概要・コンセプトを記載 ※このMODはまだ開発中、未公開です
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/55.html
現在のこのページの情報は、ComputerCraft(v1.31)時のものです。 MOD名 ComputerCraft 製作者 dan200 配布場所 英語Forum 前提MOD 【ModLoader】,【ModLoaderMP】,【Minecraft Forge】 使用Block ID 207,208,209(3個) 使用Item ID 4000(1個) 使用Sprite ID 1個 使用class なし(※前提MODでの使用分を除く) 目次 このMODについて更新情報 ComputerCraftの導入方法 実行可能なコマンド入力形式の解説 API Tips チュートリアル サンプルプログラム このMODについて マインクラフトの世界に、プログラムの作成・実行とレッドストーン入出力が可能なコンピューター、 プログラムデータを持ち運ぶの為のディスクドライブ・フロッピーディスク、 プログラムで動作させることができるロボットを追加するMOD。 使用できるのはスクリプト言語であるLua。 このMODは前提として、CUIベースでの操作及びある程度のプログラミング知識が要求される為敷居は高い。 RedPower2と連携しており、通常のレッドストーンだけでなく赤合金ワイヤー・絶縁ワイヤー・ケーブル束にも入出力できる。 更新情報 ◆v1.3- 1.31での変更点 Minecraft 1.2.3に対応。 モニターブロックを追加。 turtleAPIにturtle.compare()機能を追加。 新しいプログラムとAPI(gps・monitor・vector)を追加。 新しいプログラムpastebinを追加(コンフィグでAPI_HTTP=1に設定する必要有) ゲーム内でプログラムをアップロードしたり、他ユーザーのプログラムをダウンロードできる。 モニター用に作成されたシークレットプログラムを追加。 多くの既存プログラムとAPIに機能を追加 ◆v1.21- v1.3での変更点 +... 導入に【Minecraft Forge】が要求されるようになった。 Turtle、Mining Turtle、Wireless Turtle、Wireless Mining Turtleを追加。(BlockID 209) MOD製作者向けにPeripheral APIを追加。 Wireless Modemを追加。rednetAPIを使ってコンピューターやタートル間でデータを無線でやり取りできる。 コンピューターとディスクドライブが水で壊れないように変更。 コンピューターとタートルにラベルを付加できるようになった。ブロックが破壊されたり取り除かれても状態を維持できる。 コンピューターとタートルは隣接した装置と接続し、ON/OFFできるようになった。 エラーメッセージにラインナンバーが表示されるようになり、デバッグが容易になった。 タートル用の新しいプログラムとAPIを追加。 ComputerCraftの導入方法 ※事前に必要なファイルのバックアップを必ずとること。 ※バニラのminecraft.jarに導入する際の手順です。既に7zや前提MODを導入済みの場合はその工程を飛ばしてください。 正式版1.2.3用のMod Loader、ModLoaderMP、Minecraft forgeをダウンロード。 Forumの該当ページからComputerCraftをダウンロード。 データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。 まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。 META-INFフォルダがあるなら、minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。 ModLoaderのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ModLoaderMPのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 Minecraft Forgeのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 展開していたminecraft.jarを閉じ、一つ上の階層である「.minecraft」フォルダに移動。 「.minecraft」フォルダ内に「mods」フォルダがあるかどうか確認。無い場合は自分で作成(フォルダ名は全て小文字) ダウンロードしたComputerCraft1.31のzipファイルを適当な場所で解凍。中のComputerCraftフォルダをそのまま.minecraft\modsフォルダ内にコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 ComputerCraft追加アイテム 実行可能なコマンド コマンド名 説明 alias エイリアス一覧を表示するcp = copydir = ls = listmv = moverm = remove(delete) apis API一覧を表示する。 cd カレントディレクトリを移動する入力形式 cd path 上の階層に戻る場合はcd ..と入力する。 clear ログを全消去する。 copy ブログラム又はディレクトリをコピーする入力形式 copy source destination delete プログラム又はディレクトリを消去する入力形式 delete path dj ディスクドライブにレコードを入れ、このコマンドを実行すると再生を開始する。 drive カレントディレクトリがディスクドライブの場合、コンピューターに対してディスクドライブがどの方向にあるかを表示する。ディスクドライブでない場合はhddと表示される。 edit プログラムの作成・編集を開始する入力形式 edit path (作成・編集したいプログラム名)プログラム作成画面でctrl+Sで保存、ctrl+Eで終了する。 eject ディスクドライブからフロッピーディスクを排出する入力形式 eject drive exit コンピューターをシャットダウンする。 gps GPSホストの起動、又はGPSホストからの距離取得。入力形式 gps hostgps host x y z gps locate help ヘルプを表示する。またhelp コマンド又はプログラム と入力することで詳細を表示する。 id コンピューターのIDを表示する。このIDはコンピューターブロックを設置する度に増加していく。 label コンピューター・タートル・フロッピーディスクのラベルを取得、書き込み、消去できる。入力形式 label getlabel set text label clearlabel get drive label set drive text label clear drive list カレントディレクトリ内のプログラムとディレクトリを表示する。 lua コードをリアルタイムで実行するInteractive Lua Promptを起動する。 mkdir ディレクトリを作成する入力形式 mkdir path monitor 隣接したモニターでプログラムを実行する。入力形式 monitor side program arguments move プログラム又はディレクトリを移動する入力形式 move source destination programs 実行可能なプログラム及びコマンド一覧を表示する。 reboot コンピューターを再起動する。 redprobe コンピューターに入力されているレッドストーン動力の方向を表示する。 redpulse 指定された間隔でレッドストーン動力を出力する入力形式 redpulse side count period redset レッドストーン動力を出力する。redpulseとは違い、こちらはオンのままで維持される。入力形式 redset side value redset side number redset side color value rename プログラム又はディレクトリの名前を変更する入力形式 rename source destination shell OSのバージョンを表示する。 shutdown コンピューターをシャットダウンする。 time マインクラフト世界の時刻を表示する。 type ディレクトリかプログラムかを判別する入力形式 type path コンピューターのみで実行可能なコマンド adventure マインクラフトをモチーフとしたテキスト形式のアドベンチャーゲームを起動する。 hello Hello World! worm ワーム(ゲーム)を起動する。 タートルのみで実行可能なコマンド dance タートルが踊り始める。 excavate 採掘を開始する。入力形式 excavate radius go 指定された方向と距離に移動する。入力形式 go diredtion distance tunnel 3x2のトンネル採掘を開始する。入力形式 tunnel length turn その場で回転する。入力形式 turn direction turns 入力形式の解説 パラメータ名 説明 path 対象のプログラム又はディレクトリのパス。 source 操作の対象となるプログラム又はディレクトリのパス。 destination 対象元の移動先パス。 drive ディスクドライブが設置されている方向。上 top 下 bottom 左 left 右 right 後ろ back 前 front text 入力したい文章。 side コンピューターの各面。driveと同じ。 count 回数。 period 間隔、単位は秒。 value true又はfalse。 number RedPower2の絶縁ワイヤーの各色とその組み合わせに対応した番号。組み合わせ数が膨大な為詳細は省略。 color RedPower2の絶縁ワイヤーの各色。 radius 範囲。タートルが左下に位置するようにNxNの範囲となる。 direction 方向。上 up 下 down 前 forward 後ろ back 右 right 左 left distance 距離。 length 長さ。 turns 回転数。数字1あたり90度回転する。 x,y,z 座標。 program プログラム名。 arguments プログラムに指定するパラメータ。 API プログラム内で呼び出し可能な各種API。 項目が多岐に渡る為、詳細はゲーム内のhelp API名 またはLua解説サイト等を参照して下さい。 API名 説明 bit ビット操作を行う為のAPI。 colors RedPower2の絶縁ワイヤーに出力する際の色について操作を行うAPI。redstoneAPIと組み合わせて使う。 colours colorsと同じ。 coroutine Luaに標準搭載されているコルーチンAPI。 disk ディスクドライブへの操作を行うAPI。 fs ファイルシステムの操作を行うAPI。 io IOシステムの操作を行うAPI。画面に文字を表示したり、入力を要求するプログラムに用いる。 math 数学的処理を行うLuaの標準搭載API。 os OSの各種機能を呼び出すAPI。 parallel 複数の関数を同時実行する為のAPI。 rednet レッドストーンを用い、コンピューター同士で簡易なネットワークを構築するためのAPI。 redstone レッドストーンの入出力指定を行うAPI。 rs redstoneAPIと同じ。 shell プログラムの起動などシェルの機能を呼び出すAPI。 string 文字列の処理を行うLuaの標準搭載API。 table テーブルの処理を行うLuaの標準搭載API。 term カーソルの位置やスクロールなどの画面処理を行うAPI。 textutils 文字処理を簡易にしてくれるユーティリティAPI。 turtle タートルコントロール用のAPI。 peripheral 外部MODとの連携用API。 gps 現在座標測定用のgpsAPI。 vector 3次元ベクトル演算用API。 Tips プログラム名を「startup」にしてルートディレクトリに置いておくと、コンピュータ起動時に自動的に実行される。 ctrl+Tでプログラムの強制終了、ctrl+Sでシャットダウン、ctrl+Rで再起動のショートカットが使える。 レッドストーンの回路として使う場合など、プログラムを終了させずに常駐させておく必要がある時普通にループ処理を構築するだけでは「Too long without yielding」と表示されプログラムが終了してしまう。これを回避するためには、プログラムの途中にsleep()処理を入れる必要がある。()内には0.05(=1tick)程度を入れておけば問題ない。ループ以外の方法としては、os.pullEvent()を使えば入出力の変化があるまで処理を停止することができる。 Turtleは正面から見て左側がright、右側がleftになっているので注意。 Wireless TurtleとWireless Mining Turtleにはright面にワイヤレスモデムが接続されており、この面からはレッドストーン出力ができず入力も感知しない。 チュートリアル →チュートリアル サンプルプログラム →サンプルプログラム
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このページは 匠Craft | TNT Modders に移転しました。 目次 匠Craftのお知らせ 概要Special Thanks!!MOB アイテム テクスチャ提供 PV 注意事項 ダウンロード その他のリンク 更新情報[1.7.10]1.7.3(2017/7/30) [1.8.9]1.7.2(2017/5/5) [1.8.9]1.7.1(2017/4/9) [1.8.9]1.7(2017/4/9) 過去の更新 [1.7.10][1.8.9]1.6.2.2(2017/1/1) [1.7.10][1.8.9]1.6.2.1(2016/12/30) [1.7.10][1.8.9]1.6.2(2016/12/24) [1.7.10]1.6.1.2(2016/11/10) [1.7.10][1.8.9]1.6.1.1(2016/11/09) [1.8.9]1.6.1(2016/9/22) [1.7.10]1.6.1(2016/9/12) [1.7.10][1.8.9]1.6(2016/7/13) [1.8.9]1.5.1.2(2016/6/11) [1.8.9]1.5.1.1(2016/5/24) [1.7.10][1.8.9]1.5.1(2016/4/27) [1.7.10]1.5(2016/3/20) [1.7.10]1.4.1(2016/2/13) [1.7.10]1.4.0.2(2016/1/30) [1.7.10]1.4(2016/1/22) [1.7.10]1.3.1.2(2015/12/24) [1.7.10]1.3.1.1(2015/12/22) [1.7.10]1.3.1(2015/12/13) [1.7.10]1.3(2015/11/21) [1.7.10]1.2.1(2015/10/12) [1.7.10]1.2.0.3 (2015/10/1) [1.7.10]1.2.0.2 (2015/9/19) [1.7.10]1.2.0.1 (2015/9/14) [1.7.10]1.2 (2015/9/4) [1.7.10]1.1.1 (2015/7/22) [1.7.10]1.1.0.2(2015/7/18) [1.7.10]1.1.0.1(2015/7/16) [1.7.10]1.1.0(2015/7/10) [1.7.10]1.0.0 (2015/5/11) [1.7.10]Beta 1.2.0.1 (2015/5/4) [1.7.10]Beta 1.2.0 (2015/5/4) [1.7.10]Beta1.1.2 (2015/04/12) [1.7.10]Beta1.1.1(2015/4/6) [1.7.10]Beta1.1.0(2015/4/5) [1.7.10]Beta1.0.3(2015/4/3) [1.7.10]Beta 1.0.2(2015/3/30) [1.7.10]Beta 1.0.1(2015/3/26) [1.7.10]Beta1.0.0(2015/3/24) [1.7.10]Alpha1.6.0(2015/3/20) 既知の不具合 導入方法MinecraftForgeを導入する 匠Craftを導入する 追加Mob一覧 追加アイテム・ブロック一覧追加ブロック 追加アイテム 追加レシピ・製錬レシピ一覧バニラに追加 オファレンMODに追加 星の樹MODに追加 エンチャント爆発無効 地雷除去 巨匠特攻 追加要素解説匠水 温泉 爆塵状態異常 気体 Config(debugモードでのみ動作するものは除く) コメント 匠ワールドについての説明 匠Craftのお知らせ 当Modの感想・宣伝等をTwitterでつぶやいていただく際は、ぜひ #匠Craftとハッシュタグを付けてください。 %23%E5%8C%A0Craft に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); 概要 MOD名 匠 Craft (Takumi Craft)[ModID TakumiMod] 製作者 Tom Kate 前提MOD [1.7.10版]【Minecraft Forge 1.7.10-10.13.4.1448】[1.8.9版]【Minecraft Forge 1.8.9-11.15.1.1722】 最新バージョン [1.7.10版]1.7.3 [1.8.9版]1.7.2 数多くの匠を追加し、匠のツール等を製作するMod。 なお、このModの日本語版では追加されたクリーパーをすべて「匠」と表記する。 また、クリーパーが帯電することを「巨匠化」とする。 Special Thanks!! 匠CraftのMobやアイテムのアイデアをくださった方々です。(順不同) MOB 鶏匠(by c_9_l 様) 天邪鬼匠(by AVA 様) チャンク匠[チャンクリーパー](by トチノキ豆柴 様) 導匠[リードクリーパー](by 何かの化身 様) 猫匠(by のなめ 様) チェスト匠(by 噛み神 様) アッパー匠(by naori3595 様) 突匠(by tonasi_reo 様) ウィルス匠(by 虻蕎麦 様) 烈華匠(by ふらいごん 様) アイテム 匠月の証(by 何かの化身 様) テクスチャ提供 ゆかり匠(by 野良牛/バファムート 様) 匠月の証(by 何かの化身 様) 皆様、本当にありがとうございます!! PV 匠Craft[1.8.9]1.7.1 PVです。 注意事項 当Modの一部、または全てのファイルの2次配布は禁止しています。 ただし、Modパック等への使用の場合は、フォーラムのほうからプライベートメッセージをお送りください。 また、Mod製作の参考等への使用は構いません。ソースを見たい場合は、Open Source版をご覧ください。 当Modを使用したことによる損害は一切保証しません。 特に、当Modは、地形を著しく破壊しますのでご覚悟の上DLください。 Mod導入前、バージョンアップ前は必ずワールドのバックアップを取るようお願いします。また、定期的なバックアップもしてください。 当Modを紹介サイト/動画/マルチサーバーで利用する際に許可を取る必要はありません。 ただし、事後報告でいいので、このページのコメント欄にURLを書き込んでください。 また、動画の使用の際には、当ホームページのトップへのリンクを貼って頂けると幸いです。ご協力お願いいたします。 当Modと連携をとりたい場合は、フォーラムのほうから、もしくはtwitterのプライベートメッセージでご一報ください。 連携希望は大歓迎です。 匠タワーに関して 匠タワーはかつてないほどにPCに高負荷をかけます。 その為、匠タワーに挑戦する場合は、描画距離を下げることをお勧めします。 バグ報告に関して クラッシュレポートのない報告は対応できないこともございますのでご了承ください。 ダウンロード DLページ等は以下のwebページに移転しました。 匠Craft | TNT Modders その他のリンク 匠Craft フォーラム mod 全力紹介サイト 当Modの解説ページを作っていただきました!このページよりも分かりやすいものを作っていただきありがたいです。kougyo様、本当にありがとうございます!! 匠Craftの動画[ ニコニコ動画 ] +... タグ「匠Craft」のついたニコニコ動画の動画一覧です。 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt20【ゆっくり実況】 【匠mod】衣匠に爆発されたら…【minecraft】 【匠mod】破壊力のパナい匠降臨in現世【minecraft】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt19【ゆっくり実況】 【匠mod】匠の世界に片足突っ込んできた【minecraft】 【匠mod】最強の王とバトル!【minecraft】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt18【ゆっくり実況】 【匠mod】録画ミスったリアクション野郎とは言わせない 【匠mod】オーラ纏った匠はパネェ【Minecraft】 【匠mod】煽ってくる奴と気持ち悪い魚と絶対殺してくる奴 【匠mod】この世界の匠がなんかおかしい!【Minecraft】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt17【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt16【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt15【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 番外編1【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 14【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 13【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 12【ゆっくり実況】 【Minecraft】爆音の中で静かに暮らしたい!part23【結月ゆかり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 11【ゆっくり実況】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 10【ゆっくり実況】 【Minecraft】どうしてこうなった.java【匠Craft】 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 9【ゆっくり実況】 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第終爆 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 8【ゆっくり実況】 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第9爆 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第8爆 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第7爆 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第6爆 【minecraft】カオスな逆高さ縛りで匠図鑑制覇 Pt 7【ゆっくり実況】 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第5爆 【ゆっくり実況マインクラフト】仮面〇イダーと魔術で、匠と巧みに爆発しようぜ 第4爆 ナポアンのマイクラというブログで、このMODが紹介されています!! 紹介記事を書いてくださったナポアンさん、本当にありがとうございます!! ナポアンのマイクラ 【MOD紹介】匠の力で世界をリフォーム! 70種類以上の匠と戦い、タワーを攻略せよ!「匠Craft」[Minecraft] より転載した画像です。 更新情報 [1.7.10]1.7.3(2017/7/30) [1.8.9]1.7の内容を反映 匠式超硬質ブロック類と対爆RS類を追加 その他修正(烏賊匠とスライム匠のAIバグ、王匠関連のバグ数点など) サーバー安定性の強化 [1.8.9]1.7.2(2017/5/5) 藝術匠と变化匠の爆発範囲を縮小 匠式手投爆弾の修正 村人への落雷でスポーンするMOBにウィッチ匠を追加 ウィッチに落雷で村人と同様の変化 ゾンビ匠に落雷直撃で武匠に 一部MOBにパーティクルを追加突匠 音匠 豪火匠 流氷匠 砂爆匠 [1.8.9]1.7.1(2017/4/9) 上位匠募集コンテストの匠を召喚できないバグを修正 [1.8.9]1.7(2017/4/9) the Final Creepers 下位・中位それぞれ三体、上位二体の匠を追加うち二体は上位匠募集コンテストの決選投票二体 大匠の調整 匠タワークリア後挑戦できるダンジョンを追加「匠の方舟」 しばらく時間をおいてから解説を追加しますのでそれまでは自分の力で見つけてみるのだ! (ダンジョンは通常世界に生成されます。) 一部アイテムの調整 過去の更新 +... [1.7.10][1.8.9]1.6.2.2(2017/1/1) 真化ノ匠の正月テクスチャの修正 [1.7.10][1.8.9]1.6.2.1(2016/12/30) 正月イベントの修正 アップデート通知用タスクトレイアイコンがconfig項目"general/S UpdateNotifyType = BALLOON"にしないとでないようになる。 [1.7.10][1.8.9]1.6.2(2016/12/24) クリスマスイベントの追加 [1.7.10]1.6.1.2(2016/11/10) ゆかり匠、花火匠の修正 [1.7.10][1.8.9]1.6.1.1(2016/11/09) 匠式防衛爆撃機、匠式防衛爆撃機弾の修正 (1.8.9のみ)匠式ツールの仕様変更 [1.8.9]1.6.1(2016/9/22) 変更点は1.7.10版と同様 [1.7.10]1.6.1(2016/9/12) 匠式超硬質半ブロック・匠式超硬質階段の実装レシピは匠式超硬質ブロックを通常の階段・半ブロックのように並べる config項目[B isPoweredSuperBlock]=以降を"false"にすることで超硬質エフェクトをカットできる。 [1.7.10][1.8.9]1.6(2016/7/13) おいでよ! 匠動物のもり ~Let s go to Creetopia~ 匠の多種追加動物系 ネザー系 ダイヤモンド匠[堂々優匠] 匠式砲丁の追加 匠式高級肉の追加 [1.8.9]1.5.1.2(2016/6/11) ウィザー匠のバグ修正 [1.8.9]1.5.1.1(2016/5/24) ジャイアント匠のバグ修正 [1.7.10][1.8.9]1.5.1(2016/4/27) 1.8.9に正式対応 [1.7.10]1.5(2016/3/20) 廻り集いて改築せん~Return of the Creeper~ 100体目の記念MOB「祝匠」を追加 匠式超硬質ブロックのパフォーマンスを大幅に改善匠式超硬質ブロックを一部のブロックで右クリックすると、そのブロックの見た目に変化する 匠CraftのMOBによるダメージ等を判定するためAPIを実装 [1.7.10]1.4.1(2016/2/13) 天空のスティーブ ~Steve Strikes Back~匠式防衛大砲弾を二種類追加 YMS-匠式防衛爆撃機を追加 匠式防衛天候玉を追加 真化ノ魔剣を追加 匠式超硬質ブロックを追加 その他数種類のMOBに戦いやすくなるような調整を追加 [1.7.10]1.4.0.2(2016/1/30) 蝙蝠匠のスポーン率修正 色匠の爆発を修正(クリエイティブタブに登録されているメタデータ付きブロックのみメタデータを書き換える) 対地雷ツールの性能ダウン [1.7.10]1.4(2016/1/22) 一億総改築!! ~Crafters V.S. Craftsmen~下位MOBを六体追加 中位MOBを七体追加 六体の中位MOBに真化を実装 五体の上位MOBに真化を実装 鬼匠の使用変更 神雷万匠式装甲の追加 真化の証の追加 [1.7.10]1.3.1.2(2015/12/24) 花火匠のバグ解消 [1.7.10]1.3.1.1(2015/12/22) ゆかり匠のコスチュームのバグを改善 [1.7.10]1.3.1(2015/12/13) デバッグと仕様変更ゆかり匠のクリスマス限定コスチューム お正月イベントを12/31~1/7まで延長 [1.7.10]1.3(2015/11/21) The Emperor Update ~天上天下、神雷万匠~匠タワーを実装 上位MOBを六体追加王匠と新規追加上位MOB四体にHPバーを実装 下位・中位MOBも追加 匠七十五体達成 匠式高性能爆弾シリーズの追加 セキュリティーブロックを追加 [1.7.10]1.2.1(2015/10/12) アップデート通知の実装Configでチャットによる通知、バルーン(win10はトースト)通知、通知なしを選択可能タスクバーに追加される匠アイコンよりwikiにジャンプできる 匠式宝剣の威力調整攻撃力が4まで下がる。 記念日イベントの追加10/30にハロウィンイベントの追加変化・藝術・ゆかり・花火匠の技に変化がある 11/21にアニバーサリーイベントの追加変化・藝術・ゆかり・花火匠の技に変化がある Configより指定できる自分の誕生日でもイベントがおこる 12/24・25にクリスマスイベントの追加匠式硬質チェストのテクスチャ変更 花火匠の技に変化がある 1/1にお正月イベントの追加匠型MOBのテクスチャに変化がある 王匠・ゆかり匠が常時巨匠化している(巨匠化エフェクトの代わりに、着物が光る) 花火匠の技に変化がある [1.7.10]1.2.0.3 (2015/10/1) バグ修正スケルトン匠 [1.7.10]1.2.0.2 (2015/9/19) バグ修正クラフト関連 [1.7.10]1.2.0.1 (2015/9/14) バグ修正Mobの挙動関連 [1.7.10]1.2 (2015/9/4) Explosive Update ~爆発的アップデート~建築用の耐爆ブロックを追加匠式硬質硝子・硬質板硝子のテクスチャ変更 匠ワールドのバイオーム追加 Mobの追加匠五十体達成!! 第五十体目の匠は、なんと、野良牛/バファムート さん にテクスチャを書いていただきました!!乞うご期待! 上位匠の凶化強化王匠は馬鹿にならないレベル [1.7.10]1.1.1 (2015/7/22) 匠式防衛設備の実装全て1.1で実装されたエネルギーコアを用いる匠式防衛大砲 匠式防衛回復薬 匠式防衛大槌 匠式防衛迷彩 匠式防衛罠 匠式即席防衛壁 その他微調整 [1.7.10]1.1.0.2(2015/7/18) バグ修正匠ワールドにMobが湧きにくいバグの改善 匠進撃ブロックでMobが湧かないバグの改善 [1.7.10]1.1.0.1(2015/7/16) バグ修正雷匠の異常落雷解消ついでにちょっと強化 匠式強弓、匠式弩砲の挙動改善 匠進撃ブロックの挙動改善 MOBドロップの改善 その他、細かいとこも [1.7.10]1.1.0(2015/7/10) Attack of Creeper ~進撃の巨匠~匠進撃ブロックの実装 匠を十三種実装竹Mod様とのコラボ匠「忍匠」もいます。 Forgeのバージョンアップ 各種バグの改善 [1.7.10]1.0.0 (2015/5/11) Reformed UpdateロゴとMod名の変更 さらなる匠の追加 状態異常「爆塵」の仕様変更 エンチャント「対巨匠」と「爆発無効」を追加 爆塵の仕様変更 匠式装甲の仕様変更 [1.7.10]Beta 1.2.0.1 (2015/5/4) バグ・不具合の改善匠式硬質扉、匠式硬質階段のレシピを追加 匠の木の不具合を修正 [1.7.10]Beta 1.2.0 (2015/5/4) The New World Update新ディメンションを追加新ディメンションには、あの 「匠の木」ができるよ!! 新鉱石を8種追加 その他、新ブロック、アイテム続々追加 新Mob「湯匠」を追加 ブレイズ・スライム・ガスト匠にそれぞれ巨匠化を実装 エンチャント「地雷除去」を追加火薬岩・匠式高性能爆弾は「地雷除去」やオファレンの万能ツールで安全に壊せるようになる [1.7.10]Beta1.1.2 (2015/04/12) 所々改善火薬岩・匠式高性能爆弾はシルクタッチで安全に壊せるようになる 匠式装甲のテクスチャ変更 新状態異常「爆塵」と、それに伴うアイテムを追加 [1.7.10]Beta1.1.1(2015/4/6) AI改正上位MobのAI変更 Mob同士の敵対を削除 [1.7.10]Beta1.1.0(2015/4/5) Powered Update王匠の実装 王匠の祭壇(旧 匠の祭壇)の仕様・名称・テクスチャ変更 かみなりのいしのレシピ削除 匠式弩砲の挙動変更 [1.7.10]Beta1.0.3(2015/4/3) 巨匠化巨匠化の実装 雷雨時に匠はすべて巨匠になる 業火・流氷・砂爆匠の仕様変更 匠式装甲の仕様変更 匠式弩砲の追加 [1.7.10]Beta 1.0.2(2015/3/30) ゾンビ関連のアップデートゾンビ匠の挙動変更 匠式ツールを実装 自然匠の仕様を変更 匠式手投爆弾の仕様を変更 [1.7.10]Beta 1.0.1(2015/3/26) Forge のアップデート一部アイテムのレシピ変更 匠式高性能爆弾、火薬岩の爆発の仕様を変更 匠式装甲の耐久値を1に変更 匠の祭壇のレシピを追加 光匠の仕様変更 [1.7.10]Beta1.0.0(2015/3/24) The First Update一部アイテムのレシピ変更 [1.7.10]Alpha1.6.0(2015/3/20) Pre UpdatePre-Release版としてアップロード。 18種の匠を実装。 27種のアイテム(そのうち1種はシークレット)と、4種のブロックを実装。 1種の鉱石を実装。 オファレンMOD との連携を実装。 (オファレン匠、匠式装甲・匠式手投爆弾・火薬・白いオファレンコアの追加レシピ) 既知の不具合 スライム匠がキモイ。永久に直すつもりはありません。 導入方法 MinecraftForgeを導入する バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 MinecrraftForge 10.13.2.1291(installer)をダウンロードする。 ダウンロードしたinstallerを起動する。 Install clientを選択し、OKをクリック、インストールする。 Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認する。 「Forge」プロフィールを選択し、ログインする。 タイトル画面まですすめたら導入成功。 匠Craftを導入する ダウンロードしたTakumiCraft-バージョン.jarを.minecraft/modsに移動する。 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進む。 「Mods」ボタンを押して、匠Craftが追加されていたら導入成功。 Minecraft Japan Wiki の情報等も確認してみてください。 追加Mob一覧 このModで追加された匠のうち、巨匠化が実装されているものはすべて雷雨時に自動で巨匠化します。 こちら 追加アイテム・ブロック一覧 追加ブロック +... 名前 画像 入手方法 説明 匠式高性能爆弾 クリーパーの頭×5 → 1 匠の爆弾。火がついても爆発しないので安心・安全。しかし、壊すと大爆発!!Beta 1.0.1 より 匠の杖、オファレンの万能ツール、BFOのブロック破壊の杖で壊すと爆発しないようになった。Beta 1.0.2より 匠の杖の右クリック効果で爆発せずに壊せるようになる。(Beta 1.0.1で追加された効果は削除になる。)Beta 1.2.0 より オファレンの万能ツールやエンチャント「地雷除去」で安全に壊せる。 火薬岩 自然生成 火薬をドロップする鉱石。壊すと爆発する。実験結果によると、真下掘りで火薬岩の鉱脈を掘ってしまうと約200ブロック分プレイヤーが飛び上がった。炭鉱事故には注意しようBeta 1.2.0 より オファレンの万能ツールやエンチャント「地雷除去」で安全に壊せる。 匠石 匠ワールド 匠ワールドの石。もちろん耐爆性。この上を歩くと、匠が巨匠化する。 匠土・匠草土 匠ワールド 匠ワールドの土。もちろん耐爆性。この上を歩くと、匠が巨匠化する。 匠鉱石 匠ワールド 匠ワールドの鉱石。爆発性。上手に壊せば、鉱石がザクザク掘れる。オファレンの万能ツールやエンチャント「地雷除去」で安全に壊せる。 匠式硬質煉瓦・鋼・オファレンブロック・硝子 硝子の画像は無色 ○煉瓦・鋼・ガラス×8 + 匠式高性能爆弾×1 → 8 ○匠のオファレン×9 → 1 匠の力で驚異的な耐爆力を得たブロック。しかもオファレンブロックに至っては光源ブロック。リフォームされないようにこれを作って準備しよう。 匠式硬質板硝子 画像は無色 匠式の硬質板硝子。これでリフォームも怖くない。 匠の木 匠ワールド 爆発性の木。匠ワールドに自生。config項目"hasFake"がtrueだと…… 匠式硬質木材 爆発耐性の高い木材。色がネック。 匠式硬質階段 匠式硬質ブロックシリーズの階段。やっぱり耐爆。 匠式硬質扉 匠式硬質ブロックシリーズのドア。やっぱり耐爆。 匠ポータルフレーム 匠ワールドのポータルの枠。爆破耐性高。 匠水 匠ワールド 匠の水。稀にガスト匠が湧く。 温泉 匠ワールド 匠の温泉。浸かっているとポーション効果がつく。 爆塵 匠ワールド 爆塵。もちろん触れると爆塵状態になる。稀に大爆発を起こす。 王匠の祭壇 エメラルドブロック×3 + ダイヤモンドブロック×2 + 匠式高性能爆弾×4 → 1 下記のようにすると上位Mobを召喚する。召喚時、このブロックの上のほうのブロックは消滅するので注意。岩盤ハメを防止する目的。Beta 1.1.0 より 名称が"王匠の祭壇"になり、テクスチャが変更される。ver.1.1より召喚方法が、上位Mobは右クリックするだけ、王匠は匠式高性能爆弾の上にこれを置き、右クリックだけになった。ver 1.3より王匠の召喚の形の時、覇王の証で右クリックすると王匠[神雷万匠]が召喚できるようになった。 匠進撃ブロック 右クリックすると装置が展開する。匠を倒すと手に入るポイント"TP"が2000になるまで装置は動きを止めない。装置が動くと、周囲にいるMobが一斉にこれに襲い掛かってきて、これが破壊されるとプレイヤーも死んでしまう。匠の進撃を食い止めるのだ!! 匠魔石ブロック 匠魔石のブロック。15/16の高さのブロックで、この上では歩くスピードが遅くなるうえに、雷が落ちてくる。 匠式即席防衛壁 右クリックすると、壁が展開するという仕組みのブロック。壁には爆発耐性もなく、強度に心配はあるものの、匠を近づけないためであれば十分であろう。 匠式防衛罠 何やら怪しい見た目のブロック。踏むと、真下の地面が一気に消滅し、大穴があく。自分で踏まないように注意しよう。 匠式硬質チェスト 何が硬いって?セキュリティーだよ。このブロックは、一ブロックでラージチェスト分の収納容積を持つうえに、設置後に最初に開いた人しか開けられない・壊せない。ロック解除には匠の杖をどうぞ。 匠式硬質竈 火薬・匠の頭・匠式高性能爆弾を燃料として使う竈。もちろん耐爆。セキュリティーブロック。 匠式硬質醸造台 耐爆式醸造台。ポーションを安全に作れる。セキュリティーブロック。 匠式硬質ホッパー 耐爆式ホッパー。輸送速度が速い。セキュリティーブロック。 匠式硬質線路 耐爆式線路。安全な鉄道の旅にどうぞ。 匠式硬質梯子 耐爆式梯子。家の中も安全移動。 匠氷 匠水の氷結 耐爆式氷、だけじゃない。何と、移動速度が氷の1.5倍もある。溶けないので、ぜひ使ってみよう。 匠式硬質松明 耐爆式松明。備えあれば患いなし。 匠式硬質柵 柵……というか壁。耐爆性はピカイチ。好きな柄を使ってみよう。 匠羊毛 画像は匠白色羊毛 匠印の耐爆羊毛。色付きブロックも耐爆化の時代だ! 匠絨毯 画像は匠白色絨毯 匠印の耐爆絨毯。安心の耐爆性。 匠粘土 画像は匠白色粘土 匠メサバイオーム 匠印の耐爆粘土。匠メサに並ぶ姿は異様。 匠藁 匠米の藁束。もちろん耐爆性。 匠砂利 匠ワールド 匠ワールドの砂利。火打石が出やすい。 匠式硬質釦[木] 耐爆ボタン。漢字なのは気にしない。セキュリティーブロック。 匠式硬質釦[鋼] 耐爆ボタン。石製なのに銘は鋼になっているが間違いではない。セキュリティーブロック。 匠式硬質フェンスゲート セキュリティー付きのフェンスゲート。安心安全な家の門になる。 匠式古煉瓦 匠タワーを構成するブロック。破壊不可能。匠式古煉瓦[龍]のみ、クラフト可能。特殊効果を持つ匠式古煉瓦・匠式古煉瓦[雷]ランダムで雷を落とす。・匠式古煉瓦[召]ランダムでMOBをスポーンさせる。・匠式古煉瓦[上]ランダムで上位MOBをスポーンさせる。・匠式古煉瓦[爆]ランダムで爆発が起きる。・匠式古煉瓦[龍]踏むと匠龍をスポーンさせる。匠タワーのものは四つの封印の破壊、クラフトで手に入れたものは実績「匠龍の討伐」が召喚のトリガーとなる。・匠式古煉瓦[封]匠タワーの最下層にある封印。匠式古煉瓦[守]を破壊し、[龍]のトリガーを解除するためには右クリックをして封印を解こう。・匠式古煉瓦[守]匠タワーの最上層を守る封印。匠式古煉瓦[守]がワールド内にないと破壊される。 匠式高性能TNT 匠の力で超強化されたTNT。 雷匠式高性能爆弾 雷匠の力を得た高性能爆弾。落雷を発生させる。 オファレン式高性能爆弾 王覇錬匠の力を得た高性能爆弾。十字型の爆発を発生させる。 TNT匠式高性能爆弾 TNT匠より入手 TNT匠の力を得た高性能爆弾。周囲にTNTをまき散らす。 ジャイアント匠式高性能爆弾 ジャイアント匠の力を得た高性能爆弾。特大の爆発を起こす。 王匠式高性能爆弾 王匠の力を得た高性能爆弾。周囲にランダム爆発を発生させる。 神雷万匠式高性能爆弾 神雷万匠の力を得た高性能爆弾。周囲に龍雷を発生させる。 改築式高性能爆弾 改築の達人ロッドにより力を得た高性能爆弾。耐爆ブロックをも破壊する爆発を発生させる。 変化式高性能爆弾 変化の達人ロッドにより力を得た高性能爆弾。周囲のブロックを変化させる。 花火式高性能爆弾 花火匠より入手 花火匠の力を得た高性能爆弾。爆発とともに花火を発生させる。 巨匠式高性能爆弾 巨匠化した高性能爆弾。大きな爆発を発生させる。 ゆかり式高性能爆弾 ゆかり匠より入手 ゆかり匠の力を得た高性能爆弾。ゆかりブロックを敷き詰める。 YMS-匠式防衛爆撃機ブロック YMS-匠式防衛爆撃機を召還するブロック。YMSはY-Minecrafter s Starfighterの略であり、Yウイ○グとは全く関係ない。匠式防衛爆撃機弾と匠式大砲弾を右クリックで使用できる。 ブラストポーションTNT ポーションの力を得たTNT。中央のポーションは、初期段階(未強化)のポーションを置く。この爆発に触れると、対応するポーション効果が付与される。 匠式超硬質ブロック プレイヤーには簡単に壊せるのに、匠には絶対に壊されない摩訶不思議なブロック。ブロックが常に巨匠化エフェクトをまとっているので、見た目も美しい。(火薬の使用量は半端ないが。) 追加アイテム +... 名前 画像 入手方法 説明 スポーンエッグ クリエイティブ限定 各追加Mobのスポーンエッグ。 匠式手投爆弾 匠式高性能爆弾×8 + ネザースター×1 → 1 匠の力を最大限生かした爆弾。爆発力10であるため、近くに投げると自爆する。 かみなりのいし ○雷匠より入手 雷を呼ぶ石。プレイヤーの周りに雷を落とす。匠や豚さんをこれで殴ると進化する。間違えても黄色い電気ネズミは進化しない。 匠の杖 現状クリエイティブ限定 伝説の杖。これでMobを殴るとMobを爆発させ、一振りすれば強靭な移動力を得る。また、右クリックで火薬岩や匠式高性能爆弾を爆発させず安全に壊すことができる。 王匠の証 王匠より入手 謎のアイテム。伝説の匠のものらしいが……。 匠のオファレン ○オファレン匠より入手○匠式硬質オファレンブロック→9 匠によってエネルギーを得てできたオファレンの石。オファレンModによって使い道が広がる。 匠式装甲 ○王匠の証×4 + ダイヤモンド装備 → 1 王匠の力を得た伝説のコスプレ装備。各部位にエンチャントとポーション効果が自動でつく。さらに、これを一部位でもつけた状態で、他の装備を含め防具スロットをすべて埋めると、透明化のポーションもつく。全部位…耐久力 Ⅹ、爆発無効 Ⅹ頭 …暗視1+棘の鎧Ⅹ胴 …採掘速度2+飛び道具耐性Ⅹ腰 …緩衝体力1+火耐性Ⅹ足 …即時回復1+落下耐性Ⅹこれだけ強いが、耐久値が1しかない。気を付けよう。腰のみ、ポーション効果が切れたら再びつくようになっている。みんなで匠になりきろう!!ver.1.0 より この装備を全身付けていると、HPが10以上の時に限り一部のMobにターゲッティングされなくなる。 匠式ツール 王匠の力を使ったツール。匠の矢を飛ばして着弾地点の適正ブロックを自動で回収できる代物。ver.Beta 1.2.0 より エンチャント「地雷除去」が自動でつく。 対地雷ツール 高耐久値、耐地雷がウリのツール。自動でエンチャント「地雷除去」がつく。 エメラルドバケツ エメラルドのバケツ。匠ワールドの液体をとる用のバケツ。 匠ポータルキット 匠ポータルを開くキット。 匠式弩砲 ジャイアント匠から入手 匠の爆発力を用いた強力なボウガン。溜めなしで使える。普通の矢も弾として使えるが、爆発を起こす特殊弾も使える。優先度の高い弾から先に使われる。順番は[爆]→[貫]→[散]→[砕]→[裂]→[破]→普通の矢 である。元からフレイムⅠのエンチャントがついている。因みに、耐久力、フレイム、無限以外のエンチャントは効果がない。 匠式弾 匠式弩砲の弾。名称が違うが見た目は一緒。[裂]…ブロック破壊のない爆発を起こす。火薬を使う。[砕]…ブロック破壊のある爆発を起こす。代わりに範囲が小さい。TNTを使う。[散]…ブロック破壊のない爆発を広範囲に起こす。[裂]の上位版。[裂]をクリーパーの頭で囲う。[貫]…ブロック破壊のある爆発を五連続で起こす。エンティティ―も貫通する。[砕]の上位版。[砕]をTNTで囲う。[爆]…最強の弾。強さ15のブロック破壊がない爆発を5連続で発生させる。自分で撃った弾で死なないように注意。矢の先に匠式手投爆弾を付ける。[破]……矢の火打石の代わりに匠の頭を用いて作る、[裂]の下位互換。 匠式強弓 スケルトン匠より入手。 匠式弾[破]のみ打てる弓。 解塵剤 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (解塵剤.PNG| ref(解塵クラフト.PNG) かいじんざい。丸薬である。これを飲むと、なぜか爆塵状態が解ける。王匠戦にぜひ持っていこう。 TPチェッカー 振るとTPをチェックできる便利な道具。 匠エネルギーコア ・匠エネルギーコア……進撃ブロックがある際のMobドロップ[攻][守][援]……クラフト 匠式防衛○○と名のついたアイテム製作に必要。匠のエネルギーが詰まっている。 匠魔石 匠ワールドの鉱石 匠のエネルギーが詰まった、匠ワールド固有の鉱石。進撃ブロック関連のものに用いる。 匠式防衛回復薬 何やら怪しい見た目の薬。だが、飲むとHPを全回復する優れもの。コストはその分高い。 匠式防衛大鎚 防衛用に強化された伝説のハンマー。巨匠特攻が常時つき、攻撃力が20であるうえに、Mobを殴ると爆発を起こす。防衛のお供に一振りどうぞ。 匠式防衛迷彩 防衛用に新開発された防具。戦うために効果を最小限に抑え、高防御力・高耐久値・爆発無効を両立させた。 匠式防衛大砲大筒 防衛大砲の砲身。中間素材。 匠式防衛大砲 防衛用に、大砲匠をもとにして作られた巨砲。プレイヤーが乗ることができる。移動速度は遅いが、威力は抜群。 匠式防衛大砲弾 防衛大砲で使用する弾。大砲に乗ってこれを右クリックすると使用できる。全部で三種類。●[爆轟]…爆発にあたったMobが炎上する。ブロック破壊有・威力10。●[劇毒]…爆発にあたったMobにランダムで・毒Ⅱ ・ウィザーⅡ ・移動速度低下Ⅳ ・爆塵 のどれかの状態異常を与える。ブロック破壊なし、威力5。●[解電]…爆発にあたった巨匠化した匠の巨匠化を解除する。ブロック破壊なし、威力5。 匠陸稲の藁 匠米バイオーム 匠陸稲の藁。匠藁ブロックに使う。 匠米 匠米バイオーム 匠陸稲からとれた米。いいお米です。 匠おにぎり 匠米のおにぎり。腹持ちがいい。 匠式耐爆盾 爆発を防ぐ盾。小さいけれど防御力は抜群。 匠式魔杖 匠魔石で作った魔法のツール。時間はかかるがなんでも壊せる。幸運のエンチャント付き。 匠式魔弓 匠魔石で作った魔法の弓。一つの矢を消費するだけで五発の矢が打てる。 匠月の証 1/1に全てのMOBがドロップ お正月のみ手に入る伝説のアイテム。着物を着た匠をランダムで召喚する。何かの化身 さんのアイデア 改築の達人ロッド 改築ノ匠、新築ノ匠より入手 改築にたけたものより手に入るアイテム。匠魔石と相性が良い。 変化の達人ロッド 変化匠、藝術匠より入手 変化にたけたものより手に入るアイテム。匠魔石と相性が良い。 覇王の証 匠龍、王匠[神雷万匠]より入手 匠を統べる覇王より手に入るアイテム。現在は王匠[神雷万匠]の召喚に使う。 真化の証 真化MOBより入手 真の力を得た匠より手に入るアイテム。匠に真の力を与えることができる。様々な鉱石資源を増殖させることもできる。 神雷万匠式装甲 匠式装甲 + 覇王の証 防御力は防衛迷彩と同等。また、ポーション効果・エンチャントは匠式装甲とほぼ同じ。この装備につくエンチャント「神雷万匠」の効果により、ダメージを受けたとき経験値で肩代わりする。さらに、ダメージを与えたとき、追加で龍雷を落とす。 匠式防衛爆撃機弾 YMS-匠式防衛爆撃機用の機銃弾。レーザー。かなりの高威力。YMSに乗っているときに右クリックで使う。ver.1.6.1.1より、Y=256以上でも正常に動作するようになった。 匠式防衛天候玉 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (weatherC.JPG) 天候を操る、摩訶不思議な玉。右クリックすると、雷雨は晴れ、全MOBの巨匠化が解除される。 真化ノ魔剣 天候によって攻撃力が変わる剣。晴れていたり、明るかったりすると攻撃力は低いが、雨が降っていたり、暗かったりするととてつもない攻撃力を誇る。雷雨、明るさ最小、夜の時は、なんと王匠を十発で沈める恐ろしい武器だ。 匠式高級肉 各種肉を爆発に触れさせる 爆発の力で超強化されたお肉。1.7.10では、ステーキ、焼き豚、焼き鶏肉、腐った肉、1.8.9ではこれに加えて焼き兎肉と焼き羊肉がある。 匠式砲丁 ゆかり匠の力によって生み出された武器。右クリックで変形する。[斬]では、殴った動物のドロップに匠式高級肉を追加し、[爆]では、左クリックで爆発性のゆかり弾を発射する。 追加レシピ・製錬レシピ一覧 バニラに追加 +... 火薬×5 → クリーパーの頭 各鉱石×2 + 真化の証×7 → 各鉱石ブロック 石炭・エメラルド・鉄・金・ダイヤ・レッドストーン・匠魔石に対応 オファレンMODに追加 オファレンMODの導入に関してはこのページをご確認ください。 +... 白いオファレン + 腐った肉 → 火薬×64 クリーパーの頭 + 爆発玉 Grade 3 → 匠式手投爆弾 赤染料・青染料・緑染料・ネザースター×8 + 匠式硬質オファレンブロック → 赤・青・緑・白オファレンブロック 白いオファレンコア×8 + オファレンの万能防具 → 匠式装甲 空の玉 + 火薬×4 → 解塵剤 (Grade1(無印)で16個、Grade2で32個、Grade3で64個作れる。)写真は空の玉Grade1のもの。 オファレンMODの発火玉のレシピと間違えないよう注意しよう。 星の樹MODに追加 星の樹MODの導入に関してはこのページをご確認ください。 +... 匠式高性能爆弾×8 + ???の木の苗木 → 1 エンチャント 爆発無効 文字通り、爆発が無効になる。 ただし、HPが10以上の時ではあるが。 原則匠式装甲にしかつかない。 地雷除去 爆発物を安全に壊せる。 ダイヤモンドツール、匠式ツール、耐地雷ツール、オファレンの万能ツール(すでに能力を内包しているのでついても意味がない)につく。 巨匠特攻 巨匠化した匠に攻撃を当てると、巨匠化を強制解除し、10ダメージを追加であたえる。 ダイヤの剣と、オファレンの万能ツールにつく。 追加要素解説 匠水 緑色の水。匠ワールドにある。 爆発音がうるさい。 稀にガスト匠がスポーンする。 温泉 乳白色。匠ワールドに湧く。 浸かると、HP回復+ポーション効果がつく。 ありがたや。 爆塵 状態異常 爆塵がついた状態。この状態でダメージを食らうとプレーヤーが爆死する。 一刻も早い対処が必要。 気体 爆塵の気体。爆塵匠が発生させる。 空気より重く、下にとどまる。 触れると勿論爆塵状態になる。 たまに大爆発を起こす。 また、他の液体に触れると匠鉱石になる。 Config(debugモードでのみ動作するものは除く) カテゴリ 項目 説明 規定値 最小~最大 biome I (バイオーム名) バイオームIDの変更。他ModとのID競合の際に使う。 53~63 0~255 birthday I Date 自分の誕生日の日にち。 21 1~31 birthday I Month 自分の誕生月。 11 1~12 creeperrod B WithExplosion 匠の杖でMobを倒した際に爆発がブロックを破壊するかどうか。 true enchantment I (エンチャント名)ID エンチャントのID。他ModとのID競合の際に使う。 253,254,255 0~255 general S AmountofSpawning Mobの湧き率。これと各Mobの係数で湧く確率が決まる。 1.0 0.0001~1.0 general S UpdateNotifyType アップデート通知。CHATだとチャットで、BALLOONだとバルーン、もしくはトースト通知で、NONEだと通知なしとなる。その他はCHATとして認識される。 CHAT CHAT,BALLOON,NONE general B doAttackofCreeper 匠進撃ブロックが使えるか否か。 true general S timeAttackofCreeper 匠進撃ブロックでの匠の召喚頻度。重い場合にはここを下げる。 1.0 0~1.0 superblock B isPoweredSuperBlock 匠式超硬質ブロックのエフェクトを付けるか否か。 true potionid I ExplosionPotionID 爆塵のポーションID。他ModとのID競合の際に使う。 29 0~31 takumiwoods B hasFake 匠の木のテクスチャ。trueだと…… true worldid I TakumiWorldDimentionID=-2 匠ワールドのID。他ModとのID競合の際に使う。 -2 -100~-2 コメント バグ報告に関しては、クラッシュした状況がわからないもの、クラッシュレポートのリンクがないものなどは対応いたしませんので予めご了承下さい。 1.8.9no - siro 2017-08-13 14 53 34 1.8.9のほうでエンチャントテーブルで巨匠特攻とかがつかないのですがエンチャントテーブルではつけられないのでしょうか? - しろ 2017-08-13 14 55 28 極めて低確率でダイヤモンドの剣につくようになっています。 - Tom Kate 2017-08-13 23 12 40 1.8.9のアップデート期待してます。 - apple (2017-08-16 17 36 18) 動画で使わせてもらいました~ https //www.youtube.com/watch?v=M9ZqVg00-cY - AHATO 2017-09-20 07 51 01 raiki - tanahara 2017-10-07 14 39 38 ポータルが - Faber 2017-10-15 16 41 05 匠タワーの近くにでき大変2チャンクでも不可避だった。 - Faber 2017-10-15 16 42 47 配信で使わせて頂きます。 - Rito 2018-02-28 21 02 34 王匠をだすと必ずクラッシュします ver1.8.9です - 名無しさん (2019-08-02 08 16 55) ニコニコ生放送で使わせていただきます - 月野ネル (2020-06-05 19 08 31) 1.8.9で匠進撃ブロックつかったらcrashした なんでやn(ry - qwerty (2020-07-04 13 44 20) 名前